Guia do jogador

Civil ou criminoso no ROB RUN

A diferença decisiva entre civil e criminoso aparece no que você pode fazer e no que perde ao morrer em Looty Bay.

A diferença decisiva entre civil e criminoso aparece no que você pode fazer e no que perde ao morrer em Looty Bay. O civil mantém a bolsa e o equipamento nessa situação, enquanto o criminoso pode cometer crimes, é perseguido pela polícia e perde o inventário ao morrer. Essa proteção do civil é uma regra da cidade, e não um passe para transportar loot sem risco pelo deserto.

Policiais e jogadores em uma rua de ROB RUN
Policiais e jogadores em uma rua de ROB RUN.

A escolha acontece dentro de Looty Bay

O FAQ oficial situa a divisão entre policiais e criminosos em Looty Bay. A cada entrada na cidade, você pode escolher uma função ou explorar antes de decidir. Isso permite entender o ambiente antes de assumir uma atividade, mas não comprova que sair e reconectar produza uma sessão mais segura ou preserve itens.

O que muda quando você vira criminoso

A máscara está ligada à entrada no estado de criminoso e à possibilidade de realizar roubos. A polícia e outros criminosos passam a fazer parte do risco da operação, então é importante considerar a fuga antes de começar. Nos materiais de teste, segurar F era a ação usada para mudar de função; confirme o comando na interface atual em vez de depender apenas da gravação.

O guia de acesso antecipado explica que tirar a máscara não limpa o estado de criminoso. Para deixar esse estado, é necessário sair de Looty Bay e escolher novamente na visita seguinte. Assim, esconder a máscara depois de um roubo não deve ser tratado como uma maneira de voltar imediatamente a ser civil dentro da cidade.

Morte, prisão e rendição são situações diferentes

Para a morte em Looty Bay, a documentação distingue a preservação dos itens do civil da perda de inventário do criminoso. Já a rendição à polícia é descrita como uma forma de conservar o equipamento vestido, sem uma promessa de salvar o conteúdo da bolsa. Um vídeo do Playtest também diferencia a prisão, na qual relata perda da bolsa e do porta-malas, da morte.

Essa diferença importa ao decidir se continua um roubo com objetos valiosos. Não use a regra de equipamento preservado na rendição para concluir que armas ou dinheiro sempre sobrevivem a qualquer morte. Também não conte com uma abordagem policial para proteger mercadorias que ainda precisam ser vendidas.

O deserto tem outra regra de perda

Ao morrer no deserto, o jogador perde o loot independentemente da função. A vantagem descrita para o civil em Looty Bay não se estende a esse deslocamento. Se a sua rota inclui sair da cidade levando itens, pense no trajeto inteiro, e não apenas no estado do personagem no momento da coleta.

Polícia não é uma recompensa sem risco

A rota policial envolve ir à delegacia de Looty Bay quando houver vaga e receber equipamento de serviço e veículo de patrulha. O FAQ descreve essa atividade como de menor risco e com recompensas menores, sem fornecer uma comparação de dinheiro por hora. Equipamento do departamento também tem regras próprias de perda, portanto não deve ser confundido com uma arma pessoal permanente.

Escolha a função conforme o objetivo da viagem

Para abrir conta, a instrução é visitar o banco como civil; para roubar, você assume os riscos de criminoso. Construir uma base e lavar dinheiro são outras etapas de preparação, sem transformar a função escolhida em imunidade a invasões ou wipes. Use a escolha para organizar a atividade daquela visita, não como um atalho para ignorar as regras de armazenamento e proteção do dinheiro.