Guia do jogador

Como conseguir armas no ROB RUN

As armas no ROB RUN podem aparecer como loot na cidade ou ser compradas no mercado negro, com Lenny ou pelo notebook da sua base.

As armas no ROB RUN podem aparecer como loot na cidade ou ser compradas no mercado negro, com Lenny ou pelo notebook da sua base. Você não precisa concluir uma base apenas para ter a opção de negociar com Lenny. Antes de voltar à rua, confira se a arma foi realmente comprada e se há munição compatível para usá-la.

Interface de equipamento do mercado negro de ROB RUN
Interface de equipamento do mercado negro de ROB RUN.

Procurar uma arma na cidade

O FAQ oficial confirma armas entre os itens encontrados em Looty Bay. Uma gravação do Playtest mostra uma arma sobre uma mesa em uma sala dos fundos, mas é um achado daquela partida. Isso não transforma a mesa, uma loja específica ou todos os cômodos semelhantes em pontos de aparecimento garantido.

Os vídeos também citam variantes de armamento com acessórios, como uma espingarda com silenciador e uma AK com mira de ponto vermelho. Essas observações não demonstram um sistema de instalação livre de acessórios pelo jogador. Também não fornecem dano, probabilidade de aparecimento ou uma classificação confiável de melhor arma.

Comprar com Lenny ou pelo notebook

O mercado negro tem acesso direto por Lenny e acesso pelo notebook da base. O prédio principal da base inclui um notebook entre os recursos iniciais descritos na publicação oficial sobre construção. São dois pontos de acesso documentados; a existência do notebook não elimina Lenny como alternativa para quem ainda não montou o esconderijo.

O motel de Lenny é o local citado pelo guia de começo e pela documentação de Shipments. Use esse nome para reconhecer o destino, sem depender de uma posição exata dentro do prédio que as fontes não mostram. Se a compra estiver bloqueada, examine o requisito do item antes de procurar um vendedor diferente.

Entenda os requisitos de Shipments

A seção Shipments pode ser aberta com H ou pelo menu lateral no deserto, no Lenny's Motel e em Looty Bay. Alguns itens exigem que a base esteja em um assentamento de determinado nível, enquanto outros exigem jail time acumulado. Os requisitos variam: não há base para dizer que todo armamento exige simultaneamente essas duas condições.

Liberar a arma não coloca a unidade na bolsa

Os vídeos distinguem desbloquear e comprar, inclusive no caso de uma arma que o jogador consegue liberar sem ter dinheiro para adquirir. Uma opção de desbloqueio gratuito, portanto, não comprova que você ganhou a arma. Confira o que mudou na interface e reserve os recursos da compra separadamente quando o jogo apresentar duas etapas.

Para conseguir dinheiro para a primeira arma, o tutorial mostra coleta de objetos e venda ao receptador. Essa preparação não depende de já estar armado, mas a negociação de teste exigia a função de criminoso. A quantidade de coletas necessária varia, e as fontes não confirmam um rendimento fixo para pagar o equipamento.

Munição e perda fazem parte da preparação

Uma gravação mostra um jogador com arma e sem munição, além de compras separadas de munição de pistola e submetralhadora. Confira a munição adequada em vez de presumir que toda arma comprada ou encontrada já vem carregada. Ao entrar como criminoso em Looty Bay, considere também a perda de inventário em caso de morte, sem confundir essa regra com rendição ou prisão.

A rota policial tem equipamento de serviço

Os materiais descrevem a ida à delegacia para receber distintivo, equipamento e viatura quando houver vaga. Prender criminosos faz parte da progressão que libera melhores opções nessa função. Isso não significa que as armas do departamento sejam compras pessoais permanentes ou que possam ser levadas para qualquer outra atividade sem restrições.